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当年的穆有多牛逼?九城的代理两个月就回到了原来的位置

admin
今天我要讲的这款游戏,在中国早期的网游市场上,不仅与《老大哥传奇》齐名,而且以其独特的美术风格影响了一代又一代的玩家和游戏厂商。光污染和大翅膀这两个标志性技能直到现在仍然受到一些玩家的欢迎。这场比赛是个奇迹,穆。
 
In 2000年,参考暗黑破坏神1的主要玩法,加入了攻城战天堂等元素,是当时韩国最受欢迎的网络游戏。一个叫网禅的游戏开发商决定参考暗黑破坏神2的玩法做一款网游。这是奇迹MU。
 
 游戏玩法,装备合成系统,甚至UI都和暗黑2接轨。但唯一不同的是《奇迹》的艺术风格更加浮夸酷炫。无论是技能还是人物身上的装备,都有非常醒目的光效。设备越先进,灯光效果越明显。对照图例,点开人物然后慢慢查装备。在奇迹MU中,如果一个有着耀眼光芒的玩家从远处走来,他一定是一个大玩家。
 
 不过,游戏logo的大翅膀也是无数玩家追求的外观。最直观的炫耀方式,加上背后华丽的翅膀和盲目的装备,直接引领了一波游戏美学的革命。现在直接成为了武侠、仙侠网游的标配元素。
 
 
除了特效,游戏的地图设计也非常漂亮,树叶随风飘落,摇曳的草,亚特兰蒂斯,海底世界,还有雪。
可以说奇迹木的这种画风,在雪谷是绝无仅有的。
 
除此之外,装备合成强化、宝石镶嵌、失败后重置的设计也启发了很多年轻一代的网游,可以说是游戏界万恶之源。
 
 奇迹于2001年在韩国推出后,立即成为当年最热门的网络游戏。开发者Net Zen也仅次于NEXON和NCsoft,成为网游巨头。2002年奇迹MU由九城代理,10月试水。仅仅过了两个月,它就赚到了代理费。一年时间,花了6亿人民币,注册用户突破1000万,仅次于传奇。
 
 之后,光鲜游戏的各种问题开始暴露出来。MU的开发商NetZen本身就是一个小厂,管理经验很少。游戏上线不久,源代码泄露,各种插件接踵而至。外挂的问题也很快影响到了国服。当时玩家基本都有挂机脚本,因为游戏玩法是最简单粗暴的刷,完全手动做太无聊了,所以挂机脚本就成了玩家的首选。
 
 无法在此处获取插件。只要不影响收入,就睁一只眼闭一只眼。后来甚至推出了外挂专用服务器,在这个服务器里打开或者关闭都不会被屏蔽。天天神仙打架。
 
 
be插件后面是大量的专用服务器。穿着官服,只有大佬才能有大翅膀。在
私服免费拿。这种秒变秒的体验,自然让奇迹MU损失了一大批玩家。更有甚者,2004年,九城高价拿下《魔兽世界》代理权,奇迹MU瞬间被打入冷宫。
 
 游戏的韩服情况和国服一模一样。在收到外挂和新游戏的冲击后,奇迹MU逐渐降温。开发商Netzen甚至因为经营不善被恶意收购,创始人被迫离家出走,这真的很尴尬。
 
 随后的几年,Netzen竟然凭借奇迹IP授权大赚了一笔。国产奇迹IP改编游戏天使之剑,《全民奇迹》再次成为爆款,其中《全民奇迹》首日充值高达2600万,累计流水突破100亿,甚至被反向出口韩国。
 
 尝到甜头的网禅开始广撒网,只要给钱就能拿到IP授权。于是大量国内厂商开发奇迹IP游戏。至今奇迹IP仅次于传奇IP,各种新服务层出不穷,但也是氪滚服的经典套路。